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다익스트라 1

[알고리즘]- 다익스트라 C++기본 코드 구조

1. 다익스트라란 ? 음수 사이클이 없는 그래프에서 한 정점에서 모든 정점까지의 최단거리를 구하는 방법입니다.각 단계에서 가장 짧은 경로를 선택하며 진행하기 때문에 그리디의 성질을 가지고 있습니다. 힙으로 그리디 성질을 이용합니다.  각 노드 사이에 가중치가 있고 방향이 있든 없든 상관이 없습니다.https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%81%AC%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EB%9D%BC_%EC%95%8C%EA%B3%A0%EB%A6%AC%EC%A6%98 기본 코드 구조는 다음과 같습니다. #include #include #include #include // for std::greater#include // for INT_MAXusing ..

Algorithm Concepts and C++ Syntax 2024.10.14
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ComputeShader, 메모리, Ray Tracing, 유체시뮬레이션, PBR, DirectX, 텍스춰링, 그래픽스, 렌더링파이프라인, RayTracing, graphics, 렌더링, rasterization, hlsli, thread, perlin, rendering, sph, hlsl, C++,

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