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[WinAPI] COM의 구조와 인터페이스 파헤쳐보기

Graphics (Direct2D)Text ,(DirectWrite),The Windows Shell,The Ribbon control,UI animation등은 Com(Component Object Model)을 기반으로 한다. Common Item Dialog는 Com기반으로 구현된 Windows Shell API인데, 구조를 코드로 파헤쳐보고자한다. 간단히 다음 코드를 보자.IFileOpenDialog* pFileOpen;// Common Item Dialog 객체 생성 및 IFileOpenDialog 인터페이스 포인터 획득hr = CoCreateInstance(CLSID_FileOpenDialog, NULL, CLSCTX_ALL, IID_IFileOpenDialog, reinterpret_cast..

자체엔진 2025.06.06
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C++, thread, directx12, DirectX, 렌더링파이프라인, sph, 텍스춰링, 메모리, 렌더링, 유체시뮬레이션, 그래픽스, rendering, RayTracing, hlsl, graphics, rasterization, GPU, Ray Tracing, ComputeShader, PBR,

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