그래픽스 및 게임 엔진 블로그

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

Direct2D 1

[WinApi] dpi, dip와 렌더타겟 및 물리픽셀 이해

dpi와 dip에 대한 정확한 개념을 사실 완벽하게 이해하지는 못했다. 하지만 direct2d에서 이 개념이 어떻게 쓰이는지는 알아야 추후에 글자가 흐릿해지는 현상을 방지할 수 있다. dpi는 화면 1인치안에 물리적으로 몇개의 픽셀이 있는지를 뜻한다.96 DPI → 1인치에 96픽셀(기본값)192 DPI → 1인치에 192픽셀(200%확대) dip는 모든 디바이스에서 논리적으로 동일한 크기를 가지도록 설계된 단위이다directX에서 NDC좌표계하고 비슷한 개념이다. 디스플레이설정에서 배율 및 레이아웃을 들어가보면 뭐 150%(권장)이렇게 쓰여져 있는 것이 있을것이다. 그리고 고급 디스플레이 설정에 들어가면 본인 컴퓨터의 해상도가 있을것이다. 내꺼는 2560x1440이다. 이건 물리픽셀(정해진 크기의 픽셀..

자체엔진 제작 포트폴리오 2025.06.10
이전
1
다음
프로필사진

그래픽스 및 게임 엔진 블로그

eofud0930@naver.com

  • 분류 전체보기 (100) N
    • 알고리즘 (16)
    • C#_ Unity Game programming (22)
    • C++ 메모리 및 최적화 (6)
    • 그래픽스 기술 (32)
    • CS Basic Concepts (1)
    • [Graphics] 그래픽스 수학 (10)
    • C++ 언어 (2)
    • 자체엔진 제작 포트폴리오 (9)
    • directx12 (1) N

Tag

rendering, sph, thread, 유체시뮬레이션, 메모리, RayTracing, perlin, Ray Tracing, graphics, rasterization, hlsli, ComputeShader, DirectX, 렌더링, hlsl, C++, 텍스춰링, PBR, 그래픽스, 렌더링파이프라인,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

  • eofud0930@naver.com (my email)

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

  2025. 07  
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바

단축키

내 블로그

내 블로그 - 관리자 홈 전환
Q
Q
새 글 쓰기
W
W

블로그 게시글

글 수정 (권한 있는 경우)
E
E
댓글 영역으로 이동
C
C

모든 영역

이 페이지의 URL 복사
S
S
맨 위로 이동
T
T
티스토리 홈 이동
H
H
단축키 안내
Shift + /
⇧ + /

* 단축키는 한글/영문 대소문자로 이용 가능하며, 티스토리 기본 도메인에서만 동작합니다.